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Le concert du 16 juin à Lille des musiques de jeux vidéo (dont Dofus).
http://www.onlille-playagain.org/
Final Fantasy (15 min environ)
Zelda (à partir de 23 min)
Mario (à partir de 30 min)
Dofus (à partir de 40 min)
Autres (à partir de 1h)
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Forgeur de haches 100
Bûcheron 100
Sculpteur de bâtons 100
Joaillomage 100
Forgemage de haches 100
Sculptemage d'arcs 100
Sculptemage de bâtons 100
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Les infos de la maj 2.13
http://www.dofus.com/fr/mmorpg-communau … rsion-2-13
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Prévention phishing + bonbons à gagner :
https://support.ankama.com/fr/dossiers/phishing
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Disponibilité des ressources des villages de conquête :
http://www.dofus.com/fr/mmorpg/news/340 … ents-venir
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Nous allons ajouter dès les prochains jours de nouvelles ressources de villages de conquête (riz, bambou, dolomite, silicate, pandouille et bambou sombre) sur les contours extérieurs de ces villages. Il y aura désormais autant de ressources à l'extérieur qu'à l'intérieur des villages. C'est-à-dire qu'il y aura autant de ressources en accès libre en 2.13 qu'il y en avait au total avant la MàJ, tout en garantissant aux alliances la tranquillité de la récolte à l'intérieur des villages de conquête.
Nous prévoyons de réintégrer la téléportation de prisme en prismes dans une prochaine mise à jour, mais de manière un peu différente. En fait, nous prévoyons d'intégrer de nouveaux types de prismes, avec des recettes plus ou moins compliquées et coûteuses, qui permettront de profiter de bonus particuliers dans les zones où ils seront posés. Cela pourra être la possibilité de se téléporter dans la zone, mais pas seulement !
Mon alliance a recruté 50 guildes et nous sommes 4000 personnages. Le canal Alliance est devenu illisible, les gens s'insultent, que faire ?
Nous avons prévu d'intégrer dans une prochaine mise à jour des droits supplémentaires permettant aux meneurs de définir quels membres peuvent s'exprimer sur le canal Alliance.
Les bénédictions de Pandala ont été désactivées pour ne pas conférer un bonus en combat aux alliances qui contrôlent ces villages.
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Mise à jour 2.13.2
http://www.dofus.com/fr/mmorpg/news/340 … ressources
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Almanax 23 juillet 2013 :
Dysfonctionnement de l'Almanax le 23/07/2013
L'Almanax a rencontré un problème entre minuit et 7h le mardi 23 juillet 2013.
Le bonus du jour, qui devait doubler les caractéristiques conférées par les familiers, n'a pas fonctionné correctement et a doublé les caractéristiques de tous les équipements des personnages.
Le problème a été rapidement identifié et le Méryde dysfonctionnel a été remplacé par un autre Méryde au cours de la maintenance des serveurs.
Ce problème a eu les conséquences suivantes :
Des joueurs ont pu profiter de cette puissance anormale pendant 7 heures pour valider sans difficultés certains succès particulièrement ardus.
Des joueurs ont pu profiter d'une prospection presque doublée pendant 7 heures pour récupérer plus facilement des ressources.
Les joueurs qui ont validé l'offrande auprès du Méryde Kaoly entre minuit et 7h ce 23 juillet peuvent refaire une offrande auprès du Méryde de remplacement, Bryss, ce même jour, et bénéficier ainsi d'une page de calendrier supplémentaire.
Nous avons choisi de ne pas effectuer de rollback pour les raisons suivantes :
L'impact de ce dysfonctionnement sur les serveurs est finalement faible. La génération de ressources, même pour les objets très rares, n'est pas suffisamment perceptible pour influer sur l'économie des serveurs à moyen et long terme.
Certains joueurs ont profité de ce bug pour valider des succès. Soit, c'est effectivement dommage et nous trouvons même cela regrettable pour les joueurs concernés qui ne connaîtront jamais la satisfaction de réussir ces succès à la régulière. Mais cela ne justifie pas un rollback qui impacterait tous les joueurs.
Enfin, et surtout, un rollback nous aurait imposé d'une part d'utiliser la sauvegarde de 16h le lundi 22 juillet 2013 et d'autre part de maintenir les serveurs fermés pendant plusieurs heures ce matin, en pleine période de vacances, ce qui aurait pénalisé énormément de joueurs pour un problème à l'impact mineur.
Dans la mesure où ce dysfonctionnement impactait tous les joueurs connectés, qu'ils le veuillent ou non, qu'ils en soient conscients ou non, il n'est pas non plus envisageable de songer à des sanctions pour ceux qui en auraient profité. Rien, techniquement, ne nous permet de distinguer le joueur honnête de celui qui en a abusé.
Merci pour votre compréhension.
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Du coup aujourd'hui c'est 3 antennes du scara rouge.
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Amélioration du AvA et des percepteurs :
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Pour les percos : (extraits)
De plus, il sera désormais possible pour une guilde de poser plusieurs Percepteurs dans une même zone afin d'augmenter la part de ressources qu'elle pourra récupérer par rapport aux autres guildes et de réduire la part des ressources générées pour les autres guildes possédant des Percepteurs dans la zone.
Ce système sera également actif dans les donjons, qui sont considérés comme faisant partie d'une seule et même zone. Il permettra de rendre la dernière salle des donjons un peu moins importante et de revaloriser l'intérêt des salles précédentes.
La façon dont les Percepteurs seront posés sur les cartes sera modifiée, ils seront désormais invoqués par les personnages à l'aide d'une potion fabriquée par les alchimistes. Le coût en Kamas d'un Percepteur ne sera donc plus variable en fonction du niveau de la guilde.
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La beta 2.14 est disponible !
Améliorations ile des wabbits :
http://www.dofus.com/fr/devblog/billets … le-wabbits
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Extraits des modifs Wabbit et du changelog 2.14
The Last Dofus
Nous avons profité de cette mise à jour pour modifier les caractéristiques et le moyen d'obtention du Dofus Cawotte :
Il ne sera plus nécessaire de sacrifier une panoplie Wa pour obtenir le Dofus Cawotte.
Le Dofus aura désormais un bonus de 60 Sagesse (fixe).
Le Dofus sera lié au compte (donc possibilité de l'échanger avec tous les personnages d'un même compte).
Le Dofus s'obtiendra en ayant accompli des Succès nécessitant d'avoir terminé les deux donjons ainsi que quelques nouvelles quêtes.
Le Dofus ne pourra être obtenu qu'une seule fois par personnage (comme il aura un bonus fixe, il n'est plus nécessaire d'en obtenir plusieurs par personnage).
Ces modifications seront rétroactives, c'est à dire que tous les Dofus Cawotte actuels passeront lors de la mise à jour 2.14 à un bonus de 60 Sagesse et deviendront liés au compte qui les possède. Les personnages qui possèderont déjà un Dofus Cawotte au moment de la mise à jour 2.14 pourront bien entendu faire la nouvelle quête et les Succès pour en obtenir un deuxième.
D'ici la mise à jour 2.14, pensez à ne pas accumuler inutilement trop de Dofus Cawotte sur un même compte, car vous ne pourrez ensuite plus les revendre ou les échanger avec d'autres comptes.
Ces modifications vont peut-être pénaliser les rares personnages pratiquant le commerce le Dofus Cawotte, mais nous pensons qu'elles sont très positives pour tous les autres personnages du jeu. Ceux-ci pourront ainsi obtenir une récompense à la hauteur de leur investissement !
Hôtels des ventes :
Le nombre d'objets qu'il est possible de mettre en vente dans un Hôtel des ventes est désormais égal au niveau du personnage. Un personnage de niveau 200 peut par exemple mettre jusqu'à 200 objets en vente simultanément dans un Hôtel des ventes alors qu'un personnage de niveau 10 ne pourra en mettre que 10 en vente.
Le calcul de la taxe à payer lors de la mise en vente d'objets est corrigé afin qu'il n'y ait plus de différence potentielle d'un Kama entre la taxe débitée et la taxe affichée.
Archimonstres :
Une icône spécifique s'affiche désormais en permanence au-dessus des groupes de monstres contenant un Archimonstre. Cette modification permet de valoriser les découvertes d'Archimonstres pour les personnages qui se déplacent régulièrement dans le monde.
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Konala, le 2 août sur forum offi :
Bonjour à tous !
Nous venons d'effectuer une refonte des différents ladders mais également un petit lifting des pages de guildes. Les pages d'alliances ont également fait leur apparition !
N'hésitez pas à nous reporter ici tous les bugs dont vous serez témoins, avec une capture d'écran si possible !
En ce qui concerne les personnages qui n'apparaissaient pas dans le ladder, le problème devrait désormais être résolu.
Sujet ici : http://forum.dofus.com/fr/1069-evolutio … ion?page=6
De ce que j'ai vu, Konala est assez active quand il s'agit de regarder les problèmes des joueurs sur ce ladder, donc si vous rencontrez des pb, hésitez pas à le signaler.
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Interview de Rogers : responsable de la lutte anti-bots
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Les mimibiotes :
http://www.dofus.com/fr/devblog/billets/mimibiotes
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Avenir des Dofus :
http://www.dofus.com/fr/devblog/billets/avenir-dofus
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Nouveau système de récompenses pour le AvA
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Modification de l'élevage pour la 2.16
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Changelog 2.16 (beta)
http://forum.dofus.com/fr/1052-serveur- … -beta-2-16
Modifications de classe :
Enutrof :
Corruption :
Le sort ne peut plus être lancé au premier tour de jeu.
Les points de sorts investis sont restitués.
Iop :
Précipitation :
Le temps de relance est désormais partagé entre tous les Iops présents dans le combat.
Le sort ne peut plus être lancé au premier tour de jeu.
Les points de sorts investis sont restitués.
Osamodas :
Laisse Spirituelle :
Le temps de relance est désormais partagé entre tous les Osamodas présents dans le combat.
Les points de sorts investis sont restitués.
Invocation de Bouftou :
Le temps de relance est désormais partagé entre tous les Osamodas présents dans le combat.
Les points de sorts investis sont restitués.
Invocation de Prespic :
Le temps de relance est désormais partagé entre tous les Osamodas présents dans le combat.
Les points de sorts investis sont restitués.
Invocation de Sanglier :
Le temps de relance est désormais partagé entre tous les Osamodas présents dans le combat.
Les points de sorts investis sont restitués.
Invocation de Bwork Mage :
Le temps de relance est désormais partagé entre tous les Osamodas présents dans le combat.
Les points de sorts investis sont restitués.
Invocation de Craqueleur :
Le temps de relance est désormais partagé entre tous les Osamodas présents dans le combat.
Les points de sorts investis sont restitués.
Invocation de Dragonnet Rouge :
Le temps de relance est désormais partagé entre tous les Osamodas présents dans le combat.
Les points de sorts investis sont restitués.
Invocation de Tofu :
Le temps de relance est désormais partagé entre tous les Osamodas présents dans le combat.
Les points de sorts investis sont restitués.
Sram :
Invisibilité :
Le temps de relance est désormais partagé entre tous les Srams présents dans le combat.
Les points de sorts investis sont restitués.
Invisibilité d'Autrui :
Le temps de relance est désormais partagé entre tous les Srams présents dans le combat.
Les points de sorts investis sont restitués.
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Avast detecte un virus lors de l'install beta 2.16, à priori c'est un faux positif.
http://forum.dofus.com/fr/1052-serveur- … ect?page=1
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