Hyze forever

Les Marchands d'Hyze

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#21 16-01-2018 10:21:24

Adwyldan
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Re : Les mises à jour / updates

v2.5.6
La fin du coffre mystère
Diminution du nombres de reliques gagnées après 9 000 (par rapport à maintenant)
Nouveau niveau max : 12 000
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/com … te_log_17/


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#22 18-06-2018 17:14:32

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Re : Les mises à jour / updates


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#23 04-07-2018 10:14:40

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Re : Les mises à jour / updates


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#24 13-07-2018 16:36:57

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Re : Les mises à jour / updates


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#25 17-07-2018 10:21:10

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Re : Les mises à jour / updates

Une mise à jour est disponible pour augmenter le délai de mise à jour du score en tournoi.
Cela devrait corriger les problèmes rencontrés le w-e dernier.


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#26 03-08-2018 09:14:49

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#27 06-08-2018 17:47:14

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#28 27-08-2018 11:11:15

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Re : Les mises à jour / updates


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#29 24-09-2018 10:30:57

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Re : Les mises à jour / updates

Plus d'infos sur la 2.10.2, la 2.11 et la 3.0
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/com … nd_beyond/


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#30 05-10-2018 10:42:45

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Re : Les mises à jour / updates

2.10.3
Entre autres :
Nouveau set légendaire (déjà dispo dans la boutique) pour booster l'arbre jaune (bâteau de clan, héros)
2 nouveaux artefacts (avec niveau max) pour booster l'or des artefacts et les dégâts des artefacts.

https://www.reddit.com/r/TapTitans2/com … tes_v2103/


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#31 23-10-2018 09:15:24

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Re : Les mises à jour / updates

2.11
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/com … tch_notes/
Entre autres :
Niveau 35 000
Partage de build avec le clan
2 nouveaux artefacts (+ dégâts)
Augmentations des splash pour familiers, bateau de clan
Harmonisation des cooldowns des compétences actives


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#32 16-11-2018 21:29:33

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Re : Les mises à jour / updates

Pour la 3.0, extrait du live twitch :
J'étais en train de mettre à jour mon clan, puis de tout mettre sur la discorde. Je vais le copier et le coller ici pour que les gens puissent lire ce qu'ils ont dit. C'est un peu désorganisé parce que je commentais pendant qu'ils disaient des choses et que cela finissait par passer aux questions et réponses. N'hésitez pas à corriger les erreurs que j'ai commises. Encore une fois, je tapais ceci comme ils parlaient.

Les seigneurs du Titan subissent une refonte complète. Ils étaient mécontents du fait que le système actuel consistait simplement en une courte fenêtre ennuyeuse sans stratégie. Ils voulaient également empêcher les sauts de clan.

Les seigneurs Titan ont de nouvelles conceptions esthétiques.

Les attaques de rafraîchissement de diamant contre les seigneurs du Titan sont en train de disparaître. Vous serez maintenant limité sur le nombre d'attaques que vous pouvez faire par jour, qui pourront être améliorées.

Il y aura maintenant des raids du seigneur des titans. Il y aura plusieurs seigneurs Titan dos à dos. Tout le monde reçoit 3 attaques par jour. Vous pouvez vous présenter quand vous voulez ce jour-là puisque les raids dureront de 1 à 3 jours. Les MJ et Maîtres auront le contrôle du moment où commencer le raid.

Les seigneurs Titan auront des barres de santé individuelles sur leurs parties du corps que vous pouvez choisir d'attaquer. Ils auront également 3 couches qui affecteront leur santé différemment. Armure, corps et squelette.

Des cartes de compétences sont introduites afin que vous puissiez construire des decks pour combattre les seigneurs du Titan de manière stratégique. Tout cela sera introduit progressivement pour ne pas surcharger les gens avec de nouvelles idées.

La bêta pourrait être quelque temps le mois prochain. Ce sera environ 3 semaines.

Un système de récompenses entre clans sera mis en place pour promouvoir certaines compétitions amicales, mais pas aussi impitoyables.

Clan Hopping est en train d'être tué. Une fois le raid commencé, seules les personnes du clan peuvent participer et obtenir des récompenses.

Les parchemins de héros sont introduits. Ils ressemblent aux wepons Upgrade des héros, mais ils améliorent les compétences de chaque héros. Ils seront des récompenses de raid afin que vous obteniez des boosts de jeu principaux pour combattre les seigneurs Titan

Anti-Titan Cannon est en train d'être retravaillé pour tenir compte du nouveau système. Il devrait être plus facile de mettre à jour

Le bonus de quête de clan disparaît complètement et est remplacé par Raid Rewards. Les artefacts, les animaux domestiques et les objets de ce genre seront redimensionnés pour en tenir compte.

Chris surveille de près les personnes atteintes de SP. À l'heure actuelle, il y a environ 1 000 personnes. AU DÉBUT DE DÉCEMBRE, NOUS OBTENONS UN NOUVEAU JEU MYTHIQUE, 5 NOUVEAUX ARTIFACTS, ET LE CAP SERAIT À 42K

Nous commencerons avec probablement entre 15 et 18 cartes de compétences. Vous pouvez utiliser 9 cartes uniques par jour, afin que les gens n'utilisent pas la meilleure carte 9 fois de suite.

Ils essaient également de mettre les choses en place de manière à ce que les nouveaux clans puissent rivaliser avec les meilleurs clans du classement en leur donnant la possibilité de combattre plus durement les seigneurs Titans.

Il y aura aussi probablement un classement mondial ET un classement mensuel pour donner plus de place au public.

Les points du tournoi sont en cours de brainstorming. Ils peuvent devenir un stimulant passif pour éviter les éclaboussures. Shadow Clone a été principalement mentionné. Ou un magasin de points de vente. Chris réfléchit encore à cela

Les coffres des magasins sont en train d'être retravaillés, car les coffres en bois et en titan servent à des fins différentes, mais personne ne se soucie vraiment du coffre en argent. Donc, le coffre d'argent deviendra probablement celui des bonus de raid de clan

Un bouton ACHETER TOUT EST DANS LES TRAVAUX. ILS ONT DEJA UN PROTOTYPE. Chris a déclaré qu'il pourrait être transformé en une offre "tout acheter automatiquement lorsque vous jouissez d'un prestige", ou peut être anticipée pour les membres VIP

Les éclats ne changent pas. Ils veulent toujours qu'ils soient lents à obtenir. Le but de Chris est d’arriver à 10 ensembles mythiques. Ils vont ralentir considérablement avec les équipements à l'avenir en faveur de choses liées au raid de clans

L'arbre de compétences et le système VIP ne changent pas pour l'instant. Chris est très enthousiaste à propos du système de niveaux VIP et le souhaitait dans une mise à jour plus ancienne, mais cela ne marchait pas, que ce soit par idée ou par manque de temps.

Il y aura désormais 5 exploits quotidiens au lieu d'un seul, mais ceux-ci seront en grande partie pour aider avec des raids de clans au lieu de récompenses en diamant.

https://www.reddit.com/r/TapTitans2/com … pret_here/


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#33 17-11-2018 00:01:36

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Re : Les mises à jour / updates


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#34 05-12-2018 12:14:35

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Re : Les mises à jour / updates

2.12
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/com … tch_notes/
Entre autres :
Passage du niveau max à 42 000
Nouvel équipement mythique dont le bonus réduit les pts requis pour Canon anti-titan, surtension, présence intimidante et augmente les dégâts pour chaque set mythique possédé.
5 nouveaux artefacts qui boostent chacun 1 type d'équipement (épée, casque, etc..) et 1 type de dégâts (sol, air, magie, etc..)


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#35 17-12-2018 16:38:50

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Re : Les mises à jour / updates

Encore mieux qu'un bouton pour monter tous les héros après avoir prestige.
Le up automatique de leurs niveaux !
https://external-preview.redd.it/mp4/6O … 255d00fdd6


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#36 21-12-2018 17:36:44

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Re : Les mises à jour / updates

2.12.1
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/com … tch_notes/

Nouveau niveau max : 50k
Up automatique des héros après prestige pour les joueurs de ms 10k mini.
Augmentation de la vie des titans à partir du niveau 42k.
Or obtenu après un prestige est considérablement augmenté.


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#37 17-01-2019 23:24:04

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Re : Les mises à jour / updates

V12.2.2 + Aperçu 3.0
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/com … map_ahead/

Pour la 2.12.2
Réduction de la vita des monstres à partir du niveau 42 000.
Ajout de nouvelles options de sauts pour régler le problème du nombre important de monstres.
Nouvelle compétence passive de percée pour les builds HS et SC basée sur les points de tournoi.
Optimisation des performances pour le défilement des monstres sur les anciens appareils et diminution de la consomation de la batterie pour les appareils plus récents.
Meilleure détection des tricheurs.

Pour la 3.0 (Refonte du système des quêtes de clan)
L'objectif est d'équilibrer les systèmes existants tout en maintenant la grande majorité des joueurs au même niveau que leur progression actuelle.
L'intention n'est pas d'enlever la progression gagnée jusqu'à présent.
Cependant, les nouveaux comptes qui entrent dans des clans HL vont perdre de la puissance en raison de la suppression du bonus de dégâts des quêtes de clans.

Augmentation de la force des bonus des familiers. (qui se produit tous les 50 niveaux après le niv 100 d'un familier).
Augmentation de l'importance de l'équipement ainsi que des différents bonus d'équipements.
Mise à niveau des artefacts pour que l'écart se réduise entre les artefacts forts et faibles afin que l'équilibre et la progression des joueurs soient plus cohérents.
Amélioration du coût en or des déverrouillages et des ascensions des héros.
Refonte de la vitalité des monstres.
Refonte des gains apportés par la puissance de craft.
Refonte de l'arbre des compétences.
Toutes ces modifications dans l'objectif d'améliorer l'équilibre, la fluidité et l'importance des divers systèmes du jeu tout en compensant la suppression du bonus de dégâts des quêtes de clan.

Statut de la 3.0
La mise à jour a pris plus de temps que prévu. Il reste des détails à finaliser, mais pour l'instant pas de date à annoncer.

Feuille de route après la 3.0
Refonte du jeu inactif pour le rendre de nouveau intéressant. (gain d'or, de niveau, vitesse de progression).
Artefacts : Pas de nouveaux artefacts prévus en 2019. Il y en a 90 actuellement, en rajouter causerait des déséquilibres.
Familiers : Il y aura peut-être des nouveaux familiers.
Système VIP : Il n'y a rien de concret pour le moment.
Nouvelles mécaniques : De nombreuses améliorations sont en projet / en cours de développement mais rien de concret à annoncer.


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#38 31-01-2019 18:27:41

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Re : Les mises à jour / updates

2.12.2
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/com … _for_2122/

Equilibrages, optimisations, et nouvelle compétence basée sur les points de tournoi.
Nouveau niveau max : 55 000
Augmentation des percées des styles de jeu Sorcier (HS et SC) avec Mystic Impact (basé sur les points de tournoi)
2 nouveaux équipements (1 légendaire, 1 évènement)

Bonus des ensembles :
Légendaire : *1.2 Percée Portar + 2% chances Portar
Evéènement : *10 Or spécialisé (Or des fées + Coeur de midas de l'arbre rouge)

Optimisation des performances :
Les appareils plus récents devraient voir une amélioration notable de la vie de la batterie et les appareils plus anciens devraient avoir un gameplay plus fluide.

Equilibrage de la vie des titans à partir du niveau 42 000.
*2 dégâts du bateau de clan avec Offensive coordonnée.
Diminution du délai de relance Offensive coordonnée à haut niveau.
Les titans assomés (par Tir d'ancrage) n'apporte plus de bonus à la percée.

Amélioration des diverses traductions.
Correction des crash lors de l'auto up des héros après Prestige.
Problème résolu: une option permettant de remonter un héros n'apparaissait pas immédiatement, même si le joueur pouvait se permettre la mise à niveau.


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#39 01-02-2019 11:40:07

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Re : Les mises à jour / updates

Pour en savoir plus sur l'effet de réduction de vie des titans lors de la 2.12.2 après le niveau 42 000.
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/com … _hp_scale/

Version simple pour connaitre le gain potentiel de niveau à puissance égale (sans utiliser sp, up arts etc...) :
(MS actuel - 42 000)*0.137


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#40 09-02-2019 13:04:32

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Re : Les mises à jour / updates

3.0
C'est pas encore la bêta, mais bientôt :
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/com … _beta_yet/


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